Zielgruppe der Veranstaltung sind potentielle Projektantragsteller für die Aufrufe ICT-22-2016 „Technologies for learning and skills“ und ICT-24-2016 „Gaming and gamification‘ im Thema "Content".
Während der Sessions wird die Gelegenheit zu Diskussionen, Netzwerkaktivitäten und Ideenaustausch bestehen.
Weitere Informationen und Registrierung:
https://ec.europa.eu/digital-agenda/en/news/information-and-networking-day-gaming-gamification-and-technologies-learning-and-skills